

EGSL - European Game Science Lab
Responsabile scientifico: Leonardo Boncinelli
Il progetto European Game Science Lab integra la teoria dei giochi e il game design per migliorare l'istruzione nell'ambito della creazione videoludica. Trasformando il modo in cui studenti ed educatori percepiscono questo medium, il Laboratorio evidenzia come i giochi possano promuovere la diversità, affrontare questioni sociali e sostenere la salute mentale. Riconoscendo che i videogiochi non solo riflettono, ma modellano le norme culturali, il progetto mira a perfezionare i metodi di sviluppo per una società in continua evoluzione.
Un obiettivo primario è l'istituzione di una Rete di Insegnamento (Teaching Network) focalizzata sull'apprendimento cooperativo e condiviso. I partecipanti condurranno una revisione completa della letteratura e dei metodi per identificare le migliori pratiche e i pregiudizi (bias) intrinseci nel design. I risultati di questa analisi guideranno lo sviluppo del framework Ludo-Narrative Game Design (LUNA). Infine, il framework LUNA — potenziato da un sistema di assistenza basato sull'IA generativa (GenAI) — sarà implementato in formati analogici, digitali e ibridi.
Concepito come un'iniziativa permanente, il Laboratorio mira a elevare gli standard dell'istruzione nel game design. Attraverso l'utilizzo del framework LUNA, il progetto formerà laureati di più alto profilo, favorendo in definitiva un impatto positivo e duraturo sia sull'industria dei videogiochi che sulla società in generale.
Contatti: Leonardo Boncinelli leonardo.boncinelli(AT)unifi.it
Ultimo aggiornamento
18.02.2026